Enfim o tão aguardado KVK, batalha entre Reinos. Primeiro quero ressaltar que houve uma mudança no primeiro KVK (são mais de 1 no decorrer do jogo). Quando comecei a jogar anos atrás, o primeiro KVK reunia 8 Reinos espalhados pelo mapa, porém, atualmente, no primeiro KVK do jogo participam apenas 4 Reinos. Eu pessoalmente gostava mais quando eram 8, tinha muito mais batalhas e era muito mais desafiador.
Aqui vou falar um pouco sobre como funciona, porém com algumas ressalvas, coisas que eu acho que poderiam ser feitas para um melhor desempenho, pelo menos no meu ponto de vista.
Normalmente, quando o KVK começa, o Rei do Reino permite que apenas as 3 ou 5 principais alianças se teleportem para o mapa do KVK. Eu pessoalmente acho isso um erro e vou explicar o porque.
O KVK oferece prêmios incríveis para os participantes, seja pela Honra conquistada de forma individual, a Honra da Aliança e a Honra do Reino. Partindo desse princípio, quanto mais o Reino participa, mais Honra todo o Reino ganha, e mais rápido se adquire os prêmios do Reino.
Eu concordo plenamente de, inicialmente, apenas as 3 ou 5 principais possam construir território no mapa, mas não excluam as demais alianças. Normalmente as 3 principais constroem seus territórios e, quando começam as passagens com batalhas, as demais alianças do Reino (conforme liberado) podem ir para o KVK para ajudar na batalha, mas o que adianta as alianças mais fracas lutarem se não puderam participar logo no início para se fortalecerem?
Eu opinaria para que sim, as 3 principais possam fazer o território, focando nos altares e nas passagens, assim como mais 2 Alianças ou Academias também construam sem objetivar os Santuários, mas para ajudar a fortalecer o Reino no KVK, e, além dessas 5, eu deixaria mais 3 alianças irem para poderem batalhar contra os Bárbaros e se fortalecerem também. Assim teríamos as Top 8 alianças no KVK sendo as 3 primeiras com os Altares e Santuários, mas com foco nas Passagens, outras 2 que seriam o apoio, podendo construir território mas sem impedir os objetivos das 3 principais e, assim que as principais forem para a próxima Zona do mapa onde possibilita as batalhas, as demais alianças podem construir seu território também.
As Honras são melhores adquiridas no início derrotando Bárbaros, principalmente de nível 36 à 40, pois oferecem 10 de honra. Do nível 31 ao 35 você ganha 8 de Honra, o que vale a pena comparado com os Fortes Bárbaros até o nível 7, já que o 7 paga 25 de Honra. Usando Comandante com ataque em área os Bárbaros se tornam muito mais vantajosos para conseguir Honra com pouco gasto de AP. Os Fortes Bárbaros de nível 9 já compensam, com 45 pontos de Honra, mas guardem AP para quando liberar os Fortes nível 10, esses sim, pagam 60 de Honra para cada um. Lembrando que, caso possua uma aliança realmente ativa, você pode limitar o número de tropas nos Ralis dos Fortes, assim mais membros podem participar e aumenta ainda mais o ganho de Honra pelo Reino.
Para as batalhas, dicas simples. Primeiro, evite atacar sozinho (a menos que faça um Farm Killer). Não ataque cidades, apenas tropas, e se possível faça isso atraindo para o seu território, já que nele você ganha bônus. Caso você não possua tropas de Infantaria para poder ser o primeiro a bater, espere alguém mais forte ser o Tanque na batalha, e ataque junto. Não use a Cavalaria para bater de frente com a Infantaria, a menos que saiba que pode ganhar, pois Infantaria é superior à Cavalaria. Caso faça Farm Killer, que é matar as tropas que estão farmando, lembre-se de sempre usar Cavalaria que é mais rápida, use equipamentos e Runas com Velocidade de Marcha e sempre use os Pontos de Recursos para se mover no mapa, pois se você upou certo, sempre que sair de alguma estrutura sua velocidade aumenta ainda mais por alguns segundos.
Existem Ruínas no mapa que de tempo em tempo você pode ficar dentro da área dela e ganhar Honra a cada minuto que passa. Normalmente quem faz uso disso é a Aliança principal do Reino, mas eu acho prudente permitir que pelo menos mais uma Aliança possa participar, pois como disse, a Honra fortalece todo o Reino, e existe objetivos que só o Reino junto pode concluir.
Farmem bastante e guardem muitos recursos, pois as tropas perdidas em batalha contra outros Reinos não só demoram mais para serem curadas como custam um valor alto em recursos. Ah, e outra informação importante, cure sempre de 1000 ou 1500 tropas, assim você pode concluir as curas com a ajuda dos membros da Aliança, poupando tempo e aceleradores.
Aqui deixei apenas algumas dicas e opiniões sobre um bom KVK. Caso tenha alguma dúvida ou opinião, toda colaboração é bem-vinda. Bom jogo a todos.
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